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Saisonale Balanceänderung
Der Zweck des Nahkampfwechsels besteht darin, sowohl den Barbaren als auch den Duellanten zu verjüngen. Wir hoffen, dass das Spiel abwechslungsreicher wird, sodass die Nahkampfkarriere eine gute Wahl ist, egal ob es sich um eine frühe oder eine späte Phase des Spiels handelt. Frühes Nahkampfgefühl Optimierung Wir haben am frühen Nahkampf einige Chaos Orb Änderungen vorgenommen, die das Spielgefühl erheblich verbessert haben. Die meisten Nahkampffertigkeiten haben jetzt mehr oder weniger Angriffstempo, das auf dem Edelstein als Prozentsatz des Basisangriffstempos angezeigt wird. Dies dient dazu, die Aktionen dieser Fertigkeiten besser aufeinander abzustimmen, um zwischen intelligenten und schnellen Angriffen und langsamen Angriffen mit hohem Schaden zu unterscheiden. Die Angriffsgeschwindigkeit vieler Exalted Orb Waffen mit niedrigem Level wurde erhöht, wodurch sie näher an die Angriffsgeschwindigkeit der schnellsten Waffe dieser Basiswaffe heranrücken. Daher setzt sich die Angriffsgeschwindigkeit der Waffe aus der Angriffsgeschwindigkeit des Basisgegenstands und den Fähigkeiten zusammen, die der Spieler einsetzen kann, um zu vermeiden, dass die Waffe auf niedriger Stufe manchmal unangenehm ist. |
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